p图app设计需要考虑的因素
一、图片比例
不同比例的图片所传达的信息主体不尽相同,根据产品属性我们会选择与之相符的图片比例进行整体的框架布局。通过体验一些主流的APP,我们会发现一些比较常用的图片比例,如 1:1、4:3、16:9、16:10等等;也会发现一些打破常规比例的设计,我们需要分析它们的性格,结合自身产品的特点,才能在自己的APP设计中合理的加以运用。
二、比例一致性

当我们结合产品特点确定合适的图片展示比例以后,需要针对整体的布局与图片分布情况,规范出那些布局可以采用相同的图片展示比例。在视觉效果与交互形式的情况下,相同的主体,在不同的页面中好采用相同的比例呈现,这样的好处不仅可以保持视觉表达的一致性,也能给后期运营维护带来便利。
三、图片质量
越来越多的产品对图片质量开始加以重视,比如网易严选对产品图片的拍摄与处理都有严格的规范,目的就是为了提升产品气质和在用户心中的印象。我们在设计的时候更要以佳的图片来烘托我们的设计稿,图片的质量影响着整个界面的格调。
图片在APP设计中需要注意的关键点?当然,图片的真实性也是需要注意的,我们不能为了视觉效果选择一些与主题无关的配图,这样也会给决策者一种误导。
为什么工业设计软件如此>紧张/h2>
工业设计软件 是整个现代工业技术不断突破,进化的基础工具,在现代技术复杂性不断增加的大背景下,好的工具无论在成本,效率,创新上都可带来成倍的收益. 甚至,某些创新的集中涌现,可寄托在设计软件的升级革命之上.
我来回答这个问题:
参考一些资料:
西华盛顿大学工业设计项目的教授Jason Morris花一年半的时间进行了这项关于工业设计所需软件的调查,上图所示的是调查结果。调查所用的材料是IDSA Perspectives网站上200多条招聘信息。虽然样本数很小取样很随机,但也有一定说服力,我们可以从调查结果中了解到一些值得思考的趋势:
1、不出意料,二维视觉探索仍然是最重要的,Adobe仍然是这方面的领头羊。
2、Illustrator首次超过Photoshop。快速迭代和调整功能让他在登上热榜首位。(原文:Apparently rapid iteration and adjustment is winning over s3xy hawtness.貌似是江湖黑话?)
3、SolidWorks在3D CAD软件中脱颖而出。略让人惊讶的是,它原来是一款工程软件,但是它太易学了,我们也不好多说些什么。(另外Solidworks在营销方面做的也很好,它比其他实体建模软件要便宜一些。)
4、Alias 仍然是最重要的Nurbs曲面建模软件,需求数与Rhino相比大约是2:1。虽然调查所涉及的样本数有限,但我们相信实际情况也差不了多少。
5、Pro/E:它还没有过时。事实上它运作的很好,这是很不容易滴。最新的Pro/E野火版看起来还不错。
6、AutoCAD和3DSmax正在逐渐失宠,这是大势所趋——毕竟他们主要是用来做建筑模型的。
7、直观建模工具(explicit modeler这是啥)一个都没有……