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然而蓝洞CEO Hyo-Seob Kim在现场接管采访时却透露,游戏在设计之初瞄准的只是欧美市场。他连续说道,在与创意总监Brendan Greene互助构建大逃杀观点时,紧张针对的是欧美市场,并没有寄望于被环球广泛接管。但末了游戏居然在中国与韩首都这么受欢迎,谁都没想到《绝地求生》会取得这样大的成功。
末了,Kim以为游戏成功的缘故原由是由于游戏的品质,由于游戏的品质上乘使其在各个游戏市场都逐渐被接管。纠其缘故原由这统统真的只是取决于游戏本身,取决于你的游戏有多好。这些话也给其他游戏厂商一个大大忠言,质量永久是最关键的。

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