首页 » 搜狗SEO » 吃鸡sseo_Steam上的山寨吃鸡游戏也在变多

吃鸡sseo_Steam上的山寨吃鸡游戏也在变多

访客 2024-11-06 0

扫一扫用手机浏览

文章目录 [+]

玩了这么久的《绝地求生》,你还能记起第一次下载游戏的时候,是用什么名字搜索的吗?

现在如果想用名字在Steam上搜到这个游戏的话,已经变得越来越难了。

吃鸡sseo_Steam上的山寨吃鸡游戏也在变多 吃鸡sseo_Steam上的山寨吃鸡游戏也在变多 搜狗SEO

由于眼看着《绝地求生》走红之后,越来越多的游戏事情室都希望能搭上这辆迅速成名的顺风车,他们不仅仅借鉴了“沙盒+生存模式”的玩法,更在游戏名上动起了脑筋,看起来各有各的妙招,比如说你可能会“一欠妥心”就搜到了这款叫做《PLAYERUNKN1WN: Friendly Fire》的山寨游戏:

吃鸡sseo_Steam上的山寨吃鸡游戏也在变多 吃鸡sseo_Steam上的山寨吃鸡游戏也在变多 搜狗SEO
(图片来自网络侵删)

《绝地求生》的英文名叫PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS,仔细不雅观察的话,你会创造,PLAYERUNKN1WN只是把PLAYERUNKNOWN里的“O”改成了“1”,就变成了自己游戏名的一部分。

异曲同工的还有这个游戏:《PLAYERUNKN4WN: Zombie》

不知道是不是受到了上面那款山寨游戏的启示,这个游戏没有把“O”写成“1”,而是写成了“4”,还特意在游戏Logo里把不同之处进行了标红,摇身一变就变成了一款像素风的打僵尸游戏,像不像《我的天下》?

当然,这样的“借鉴”方法不止国外的开拓商会用,海内的开拓商也同样热衷于此,比如:

《绝地求鸡VR》

实在,类似的事宜并非只发生在《绝地求生》里。
在Steam商店里,借用人气游戏的名字,套在自己产品上的行为一贯就有,而且变得越来越常见。

今年6月的时候,Steam曾上架过一个名为《史诗战役仿照器》(Ultimate Epic Battle Simulator)的人气游戏,才过了不到半年韶光,就又多了一个叫做《史诗战役仿照器2》(Epic Battle Simulator 2)的游戏,让很多玩家以为是之前游戏的续作。
不过如果你点进去就会创造,这完备就不是一个东西。

像这样的例子,目前在Steam平台上还有不少。
从游戏类型上看,他们每一款都不太相同,彷佛并不能被认为是抄袭。
但是他们都有一个共同点,那便是游戏系统和玩法非常大略,画面也像是临时赶工拼凑的,看上去就像是为了强行蹭一波热点而制作的,简陋的“山寨游戏”。

从画面上来看,这款游戏还算相对精细一些,游戏名彷佛也没有之前两个那么“赤裸裸”地抄袭,但还是很轻松的就让人遐想到《绝地求生》

这些山寨游戏的开放商,有一些乃至已经是“惯犯”了。
如果你在Steam里搜索“unknown battle ground”的话,置顶的会是这样的一款游戏:

从游戏名和先容里,我们很随意马虎找到《绝地求生》和《我的天下》的影子。

这款游戏的开拓商Semen Rodin,发布的游戏全都是类似的“换皮”游戏,乃至把游戏名的前后顺序换一下,就变成了一款新作。

今年9月,Steam官方曾一次性下架了Silicon Echo公司的173款游戏,这家公司最“光辉的履历”则是曾在两个月内上架了86款游戏,效率非常惊人,但是实际情形却是它们的游戏都是用Unity引擎内置资源,通过抄袭换皮及素材翻新的办法制作的。
但是即便Steam祭出了严苛的惩罚力度,这种换皮山寨游戏在市场上仍旧屡禁不止,而且越演越烈。

这些游戏的用户评测数都非常低,只有个位数,而且评价常日都是“多数差评”。
看似上当的人很少,而且均匀每人在单一游戏上花费的金额都在2美元以下,但是由于这种换皮游戏的制作本钱极低,再加上Steam卡牌的灰色交易收入,仍旧可以让开发商得到不菲的收入。

Silicon Echo公司被下架的换皮游戏

至于这些游戏是如何躲过V社的上架审查就不得而知了。
据统计,每年Steam的新游戏数量正在翻倍增长,2017年半年就有超过5000款上架,游戏质量层次不齐。
正是这些粗糙的山寨游戏的存在,在一定程度上让Steam这个本就眼花缭乱的市场,变得更加混乱不堪了。

在搜索山寨游戏名的过程中,我还创造了其他一些故意思的事情:除非你能牢牢记住一个游戏英文名的全部字母顺序,否则,只要你少写一个字母,乃至是一个空格,得到的结果很可能会非常混乱。

比如,我在Steam上搜索playerunknown,得出的搜索结果有8项,除了我们想要找到的“原版”游戏以外,剩下的内容看起来彷佛都没有任何干系性。

如果你利用游戏的中文名《绝地求生》进行搜索,也会涌现类似的情形。
(谁能见告我,“绝地求生”是怎么跟“辣条杂货店”联系在一起的吗?)

涌现这样的结果很可能跟Steam平台搜索引擎利用的搜索引擎算法有关。
这样做的本意为了增加产品的曝光率,但是这么做也就导致了一些游戏厂商强行在自己的游戏简介或标题里强行添加一些热点关键词来做SEO,“故意”让自己的产品能够蹭到热度。

造成这种局势的一个缘故原由是,Steam平台作为一个产品越来越多的商店平台,目前能给游戏供应的展示位和曝光程度是不足的。
这和App Store的处境有点类似,在这种情形下,卖家,特殊是一些独立小游戏开拓商,只能通过其他的方法(如刷榜)寻求更多曝光机会,自然也就会涌现这种强行蹭热点,或者是刷榜的情形涌现。
并且无论如何调度算法、惩罚开拓商,干系问题依然野火烧不尽东风吹又生,实质上,这是产品太多和曝光位置太少导致的天然抵牾。

早在今年年初,Steam就已经取消了实施多年的新游戏准入制度“青睐之光”,改之为事先缴纳100美金发行用度的直接发行制度(Steam Direct),这100美金发行用度在游戏销量达到1000美元之后即可退还。

G胖曾寄希望于通过这种办法,抬高新游上架的门槛,刺激独立游戏开拓者提升游戏质量(之前“青睐之光”制度下,上架容许更多依赖于玩家投票,这就导致了大量恶意刷票,送Key行为的泛滥),同时加强官方审查力度,增加智能推举,以避免陷入苹果App Store的老路。

Steam“青睐之光”:请给我们投票吧

随着直接发行制度的履行就快一个年头了,现在Steam市场里鱼目混珠的情形得到改进了吗?从这次的山寨“吃鸡”的乱象来看,或许奏效甚微。
显然,仅靠“先污染,后管理”的思路就想改变Steam市场的现状,从目前来看,彷佛仍旧“决心不敷”。

因此,我们只能寄希望于Steam进一步加强对付游戏内容和商店的管理和审查,才能有效避免自己“上当受骗”——但在这之前,我们只能学好英文,把游戏名当作背单词,这样或许就会少走一些弯路了……

标签:

相关文章

设计学习网站,助力创意人才培养的新平台

随着信息技术的飞速发展,设计行业已成为推动社会进步的重要力量。在这个时代背景下,设计学习网站应运而生,为广大学子提供便捷、高效的设...

搜狗SEO 2024-12-08 阅读0 评论0

设计学海报网站,创意视觉的交汇平台

在数字时代,视觉传达已成为信息传播的重要手段。设计学海报网站作为创意视觉的交汇平台,汇聚了全球设计师的智慧与灵感,为用户提供了丰富...

搜狗SEO 2024-12-08 阅读0 评论0

设计学网站,创新设计领域的知识宝库

随着科技的飞速发展,设计学已经成为推动社会进步的重要力量。在这个充满创意和变革的时代,设计学网站应运而生,成为了广大设计师和设计爱...

搜狗SEO 2024-12-08 阅读0 评论0

设计学网站推荐,探索视觉艺术的无限魅力

随着互联网的快速发展,设计学网站如雨后春笋般涌现,为广大设计爱好者和专业人士提供了丰富的学习资源和交流平台。今天,就为大家推荐几个...

搜狗SEO 2024-12-08 阅读0 评论0