马上要进入5G时代了,为什么高校还在开设3G软件专业
哪个高校的专业名称叫“3G软件”?“3G软件”的含义比较泛、而且3G已不是什么新技术了,20多年前挂上3G可以蹭蹭热点,现在专业名称还沿用3G,只能给学生就业带来负作用,建议该高校修改此专业名称。
一般高校的“3G软件”特指移动互联网应用,这里的移动互联网应用指的是APP开发、HTML5网页开发、微信小程序开发等等,与2G/3G/4G/5G甚至6G没有直接的关联,即使没有公网移动通信卡的平板/PAD也可以运行。
行业中说“2G/3G/4G/5G”软件是包括终端、基站、核心网的软件,有嵌入式的底层软件(比如基带软件等),也有上层应用软件(比如网管软件);有信令处理软件,有媒体处理软件,也有业务处理软件;这是比较专、比较窄的软件领域,高校一般不会直接开设这样的专业,通常包括在无线电通信、通信工程等专业中。

“3G软件”容易给人造成误解,不能“顾名思义”,高校应该以时俱进,否则该专业毕业的同学得一遍遍给别人解释:“我这个专业其实跟3G没有绑定关系,4G、5G、6G也用得上……”
这个问题是本专业问题,我来回答一下。
你问这个问题就说明你根本没看专业说明,其实3G软件专业,把3G换成移动通信可能会更明确些。
3G软件专业主要学习的是如何在当前的系统上进行相关的软硬件系统的软件类的开发,主要方向Android应用开发工程师、Android手机游戏开发工程师、Android程序员、Android系统软件开发、Android系统驱动工程师、Android中间层开发工程师。你也可以把Android换成Apple的iso,基本上就是这些东西。
Android和iso不管是什么制式的移动端,其实差别都不是特别大,所以3G软件专业开设并不奇怪。
其实我觉得开3G倒是一个不错的学科,可以了解一下3G的底层的一些知识。
万丈高楼平地起,地基不打牢是无法盖楼房的。
3G到4G再到现在很热门的5G,很多原理都是没有变化的。相比较来说,5G要比4G复杂的多,4G要比3G复杂的多。
即便你以后的方向是偏硬件,也是需要从3G学起的。
我从移动通信的2G时代开始进行移动通信这行,深有感触。
2G是3G的基础,在2G里对底层原理的学习,在3G时代也都可以用上。同样的3G的只是在4G/5G时代也不会过时。
基础很重要,这点需要牢记。
越靠后的移动通信书籍,比如5G最新的书籍。对基础原理的描述越少,比如5G里基本上来就开讲Massive MIMO,你如果没有基础知识从小白开始的话,是不可能看懂的。
往往都是这样,越新的技术都是默认你对原理部分已经精通,就好像高等数学里不会告诉你1+1=2,9*9=81一样,5G的书籍里也不会给你描述很多看5G书籍的人都觉得很简单的原理部分,但是你从头开始,这部分知识你是无论如何也不可能自己凭空领悟的。
移动通信技术也是从1G/2G/3G/4G才演进到今天的5G的,中间走过的路,如果你要想进入相关的5G研发,你必须也再走一遍,没有天才可以直接从0跳到5G,至少我是没见过。
所以,开3G软件学科是有必要的,而且你学习的时候要更加注意基础知识的学习,说实话,我不认为你们那里学校的老师可以对5G阐述清楚,越贴近现在的知识学校的老师反而比较落后于应用,对基础原理反而他们会更明确下。
现在的5G培训班看着很先进,其实,都。。。我也只能呵呵。
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开发App用到哪些>技能/h2>
对于前端技术,我们需要了解HTML、CSS和JavaScript,以及一些流行的前端框架如AngularJS、ReactJS、VueJS等,这样才能开发出具有优秀用户体验的App。
对于后端技术,我们需要了解数据库(如MySQL、MongoDB、Redis等)、服务器端语言(如Java、Python、PHP等)、服务器(如Tomcat、Nginx等)和Web开发框架(如Spring、Django、Laravel等),以便实现App的数据存储、后台逻辑和业务处理。
此外,移动App发展迅速,所以也需要熟悉一些App开发技术,例如React Native、Flutter等,通过这些技术,我们可以在不同的设备上编写可复用的代码,大大提高开发效率。
以上是我个人对开发App所需要掌握的技术的看法,希望对你有所帮助。
原生APP开发需要用到的专业技术手段包括Android Studio、eclipse、Objective-C等,其中前三者是适用于安卓版的的APP开发技术,而Objective-C则是适用于IOS系统的开发技术。
在混合APP开发中,主流网页语言主要有html5、CSS3、JavaSctipt。Web主体型的APP用户体验好坏,取决于底层中间件的交互与跨平台的能力。混合APP开发因为是原生开发与web开发的融合,所以它的开发技术中自然也包括这两者的。在重要的核心部分采用原生开发,来实现功能,并且做交互。在非核心的部分就是用web开发,可以有效节省时间。
目前app开发有原生app开发,俗称native、web app开发以及混合app开发。
原生native app开发已经过了浪潮了。早期android开发和ios开发很火,程序员的工资很高。如果你想从事native app开发,android你掌握java就行,ios采用object-c开发和swift,现在基本都在切swift。
混合app就是原生+Html。布局采用css,数据交互采用js。然后外层套一个原生的壳子,可以使用原生app的特性。
webapp就说纯Html+css+js。响应式布局。借助手机浏览器就可以运行。
开发App需要使用多种技术,包括:
1. 编程语言:常见的移动应用开发语言包括Java、Swift、Objective-C、Kotlin等。
2. 开发工具:如Xcode、Android Studio等,这些工具可以提供应用程序的图形界面、开发环境、调试工具等。
3. 操作系统:Android和iOS是当前主流的移动操作系统,应用程序需要根据不同的操作系统来进行开发。
4. 应用程序接口(API):API是应用程序与操作系统、第三方服务之间的桥梁,提供了访问操作系统和服务的方法。
5. 数据库:应用程序需要使用数据库来存储和管理用户数据。
6. 云服务:应用程序需要使用云服务来存储数据、进行推送通知、进行数据分析等。
7. 设计工具:如Sketch、Adobe XD等,用于设计应用程序的用户界面和交互体验。
8. 版本控制系统:如Git,用于管理代码的版本和协同开发。
9. 其他技术:如移动支付、社交分享、地图定位、摄像头等,这些技术可以增强应用程序的功能和用户体验。
综上所述,开发App需要使用多种技术,并且需要不断学习和更新知识,以跟上移动应用开发的发展步伐。
开发一款App涉及到许多不同的技术,以下列举了其中一些主要的技术:
1. 编程语言:开发App最主要的技术就是选择一种编程语言。目前,开发iOS应用最流行的编程语言是Swift和Objective-C,而在安卓平台则是Java和Kotlin。
2. 操作系统:一款App需要在操作系统中运行,所以开发者需要对应的操作系统环境。对于iOS应用开发,需要使用Mac电脑,并安装Xcode进行编程;对于安卓应用开发,需要安装Android Studio,并使用Windows或Mac电脑进行编程。
3. 软件框架:框架是一些可重用的代码库,可以帮助开发人员快速开发应用。目前IOS平台最常用的框架主要有UIKit、SpriteKit、CoreData等,而安卓平台上最常用的框架主要有Android SDK、OpenGL ES、Volley等。
4. 数据库:开发一款App的时候,通常需要使用数据库来存储和管理应用的数据。目前流行的数据库有MySQL、Oracle、SQLite等。
5. API和SDK:为了与外部世界进行交互,开发人员需要使用API和SDK。API是指应用程序接口,提供了访问特定软件或硬件的接口;SDK是指软件开发工具包,提供开发人员所需要的基础功能。
6. 版本控制:版本控制是一种管理源代码变化的技术,可以保存一个项目从开始到结束的开发历程。常用的版本控制工具有Git、SVN等。
以上列举的技术只是其中的一些,在实际开发中还会有其他的工具和技术。一款成功的App需要多方面的技术支持,开发人员需要根据自己的应用类型和需求,来选择适合自己的技术和工具。
想开发个App,该如何做呢
谢谢诚邀!其实很多人都有这个想法,但是对APP很不了解,而且不懂开发技术。那么如何从零准备,拥有一款APP到成功上市运营呢?一般的软件开发需要经历需求落地、功能研发、服务器部署、应用上架、后期运营等一系列过程,这中间的人力、时间、金钱投资,让APP开发成为大公司的专属,也被打上前期铁定亏钱的标签。
首先你开发app得弄清楚下面几点:
你的app应用是开发给谁用的?是写给小孩玩的游戏,还是用来理财的记账类应用,每个应用都有固定的适用人群,而这决定你应用的内容是什么,也决定了要给使用者以什么样的用户体验。
你的app应用是做什么的?一个app有明确的使用目的是必须的。如何来明确?一个办法就是要去想清楚什么能吸引用户来使用你的app。
你的app能解决什么问题?一个app应该致力于解决好一个问题而不是想能处理很多好无相关的问题,因为那样你就要考虑开发几个不同的app。每个app都应该专注解决一类问题。
那么制作app有以下几种方式可以满足你的要求!
web网页加壳生成APP的开发模式是这样的:先花几百块钱买个现成的手机网站模板,再加壳打包一个APP,齐活!整个过程只需要5分钟,但是做出来的效果很差,耗流量,浏览体验极差,访问速度慢等等。
混编方式的APP效果比第一种稍好,但是如果要做出接近原生态的效果,需要不断的优化和改版,花的钱不比原生态少。而如果不对网页和系统优化,只是简单的拼凑。那么做出来的效果和web加壳的差不多。
HTML5开发 成本大概是原生态APP的50%到30%,也是比较接近原生开发能达到效果的一种方式。但受到很多限制。各大平台兼容性还不足,相对来说还处于过渡期,同时比较耗系统资源。
原生态开发APP是目前移动应用开发市场上最常用、最成熟,也是最稳定的开发方式。这几种方式看哪一种方式能符合你的要求就好!
谢邀:要想做一个真正app开发者,必须要有一定的专业知识,遵循一定你开发流程,无论是为那个系统开发,都得遵循这个规律才能做到。
那么我们该从何开始,怎么做呢?
1.你开发软件是做什么用的。给谁用的?app的开发和使用从须要明确使目的。如你给某公司开发的是聊天软件或理财后记帐应用,应该根椐他的使用人群的特点,才能决定你应用的内容是什么,从而给使用者带来什么的体验。
2.你所开发的app解决什么问题及为用户设计的界面用户是否满意,如界面设计色彩和使用的流畅度,用户与用户之间交互的效果如何,给用户带来的是不是好的体验。
3.用户打开新界面是否是展现当前内容的当前界面。如点击、滑动是否精准无误等。
4同用户和开发者定义好交互方式之后,在用代码来验正app是否达到实际使用效果,可以说用户操作是同我设的精准度来响应的,那么不想给户带来困惑,一个好的app的设计决不能有一点差错。
5.数据后储存,尽管使用app的用户不直接和数据交互,一个好的数据是app后坚实基础,从而app的开发更具有扩展性,巳便于以修改。
一点经验供大家参考,提出意见?